Обзор Shadow of the Beast
Помните, как на Gamescom 2013 компания Sony анонсировала игру Shadow of the Beast с очень крутым cinematic-трейлером? Тогда многие даже подумали, что мы смотрим на новый God of War, но реальность оказалась несколько иной.
Shadow of the Beast предстал перед нами в виде двухмерного сайдскроллера с практически однокнопочной боевой системой. Над игрой работала очень небольшая команда Heavy Spectrum Entertainment Labs, состоящая из семи человек и решившая переосмыслить оригинальную игру Shadow of the Beast 1989 года.
Переосмысление, бесспорно, удалось – Shadow of the Beast красив, быстр и брутален, но играть в него не особо интересно. Почти весь игровой процесс представляет собой пробежку по локации с одинаковым убийством врагов. И все это необходимо для зарабатывания максимально возможного счета, что уже убивает смысл игры для многих геймеров.
Далеко не все стремятся попасть в мировую таблицу лидеров, а учитывая, что помимо этого в игре ровным счетом нечего делать с ее 3 часами на прохождение, то и брать каждому Shadow of the Beast мы не советуем. Зато, если вам интересны тайминги, реакция, накапливание счета – милости просим:
Комментариев нет:
Отправить комментарий