Star Wars Battlefront остался без сюжетки чтобы успеть к фильму
Когда Star Wars Battlefront только вышел, главной претензией к игре было отсутствие сюжетной кампании и малое количество карт. И как сегодня стало известно, отчасти это связано с желанием Electronic Arts выпустить Star Wars Battlefront к премьере фильма Звёздные войны: Пробуждение силы.
В этом признался исполнительный вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд. Отвечая на вопрос известного аналитика Майкла Пактера, Содерлунд заявил:
“Это сознательное решение, которое мы приняли, чтобы выпустить игру практически одновременно с фильмом, чтобы иметь максимально сильное воздействие.
Думаю, команда создала очень хорошую игру, основанную на том, что мы имеем. Игра охватила совершенно разные массы людей, так что в этом, я бы сказал, это успех. Рады ли мы среднему баллу в 75? Нет. Это то, над чем мы будем заниматься в будущем и исправим это в сиквеле”.
EA также признается, что шутерам все-таки нужна одиночная кампания, где игрок сможет потренироваться и ознакомиться с механикой игры, а потом уже отправляться в мультиплеер.
Комментариев нет:
Отправить комментарий