[Посл. Новости ][6]

Браузерные игры
Игроновости
Клиентские игры
Персонажи
Техника

Doom будет идти в 1080р и 60 FPS на всех платформах


Движки всегда были одной из самых сильных, и, одновременно, слабых сторон игр Bethesda. Когда разработчики правильно подбирали игру под создающийся движок – тогда была победа, но также мы помним и случаи в духе Rage, породившие самую настоящую ярость от самих игроков.

Но в случае с Doom такой ошибки не будет. Этот ожидаемый шутер создается на новом движке idTech 6, из которого разработчикам удалось выжать 1080р со стабильными 60 кадрами в секунду. Такие результаты будут у всех версий игры – PC, PS4 и Xbox One:
Мы хотим, чтобы игроки интересовались, как Doom и idTech 6 могут так круто выглядеть при 60 кадрах на всех платформах, когда другие игры не могут достичь аналогичного вида даже при 30 кадрах.
Нашей целью было создание самой красивой игры в 1080р и 60 кадрах в секунду“, – говорит главный программист Билли Хан.
Он добавляет, что idTech 6 поддерживает все современные графические технологии, такие, как основанный на физике рендеринг и динамическое освещение. Кстати, в команду входит много разработчиков из Crytek, работавших над CryEngine.
Doom выходит 13 мая.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Введите поисковой запрос