[Посл. Новости ][6]

Браузерные игры
Игроновости
Клиентские игры
Персонажи
Техника

Крэша Бандикута воссоздали в Unreal Engine 4

Крэш Бандикут уже давно не часть семейства Sony, но олдскульные фанаты PlayStation прекрасно помнят этого энергичного зверька, с ностальгией вспоминая культовые платформеры с его участием. Хоть сама Sony и дразнит своих фанатов футболками с Крэшем, или схожей музыкой, но торговая марка игры по-прежнему принадлежит компании Activision.

И чтобы бесконечно долго не ждать соответствующего анонса от Sony, преданный фанат решил воссоздать платформер на движке Unreal Engine 4. С первой же попытки у парня под ником Anisotropic получился самый впечатляющий результат среди всех любительских проектов.
Тени, вода, текстуры – все уже выглядит весьма неплохо. Немного, правда, сковывают дубовые движения, но их улучшение – лишь вопрос времени. Anisotropic усердно работает над этим проектом, и он очень рад собранным за пару дней 100 тысячам просмотров:

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Введите поисковой запрос