Rush of Blood был в разработке еще до успеха Until Dawn
Многие полагали, что существование рельсового аттракциона Until Dawn: Rush of Blood для PlayStation VR стало возможным лишь благодаря безоговорочному успеху ужастика Until Dawn, но на самом деле, это не так.
Until Dawn: Rush of Blood был в разработке еще до того, как Дожить до рассвета стал хитом. Хотя, последнее пойдет лишь на руку Rush of Blood:
“Очевидно, что успех Until Dawn – это отличная стартовая позиция для Until Dawn: Rush of Blood, но мы разрабатывали эту игру для VR еще до того, как узнали об успешном приеме Until Dawn. Думаю, это лишь одобрило наш выбор, и мы надеемся, что игрокам будет интересно поиграть в этот новый опыт для виртуальной реальности, относящийся ко вселенной Дожить до Рассвета”.
Оказывается, переделать Rush of Blood с традиционного управления под VR было проще, чем Until Dawn с PS Move для PS4:
“Переход от запланированной PS3-версии Until Dawn с PlayStation Move, до финального релиза для PlayStation 4 был огромным шагом в плане технологий, системы и, особенно, контента. Rush of Blood имеет тот же движок и инструментарий, поэтому нам не составило труда перенести туда локации, персонажей и прочее”.
Supermassive многому научились в Until Dawn, и эти навыки они применят, чтобы создать напряжение, и напугать игроков в Rush of Blood.
Комментариев нет:
Отправить комментарий