Сравнение графики Fallout 3 с Fallout 4 и новые подробности
Говорите, в Fallout 4 плохой графон? Тогда взгляните на это сравнение с Fallout 3, сделанное одним из обитателей Reddit. Пользователь под ником Nukeclears взял официальные скриншоты Fallout 4, и нашел для них схожие кадры из Fallout 3.
Сравнение получилось конкретным. На фоне Fallout 3, Fallout 4 выглядит венцом графической эволюции. Поскольку действия обеих игр происходят в разных городах, не все сопоставлено пиксель в пиксель, но увиденного вполне достаточно, чтобы сделать свои выводы:
Bethesda также рассказала о технологиях, используемых в Fallout 4. По словам разработчиков, первым делом, что они сделали после выпуска Скайрима – это улучшили графическое ядро их движка Creation Engine, добавив основанный на физике рендер. Он позволил команде использовать динамическое освещение для каждой сцены, а также окрасить поверхности реалистичными материалами.
Потом, команда работала с NVIDIA, чтобы создать динамическую смену дня и погоды, а потом они добавили систему материалов, позволяющую им становиться мокрыми. Еще в Creation Engine была добавлена технология для симуляции одежды и волос, чтобы они раздувались по ветру. Ние Bethesda прикрепила парочку скриншотов окружения:
Те, кто уже играют в Fallout 4, сообщили, что у них ушло приблизительно 11 минут, чтобы пробежать карту. Это может показаться малым сроком, но в том же Скайриме, карта пробегалась еще за более короткий срок, и вспомните, сколько сотен часов вы провели в прошлой RPG от Bethesda.
Fallout 4 выходит 10 ноября. В зависимости от PS Store, игра может весить от 26 до 38 Гб.
Комментариев нет:
Отправить комментарий