[Посл. Новости ][6]

Браузерные игры
Игроновости
Клиентские игры
Персонажи
Техника

Никакого выбора концовки в финальной миссии Deus Ex: Mankind Divided


Eidos Montreal продолжает учиться на своих ошибках. С самого анонса Deus Ex: Mankind Dividedразработчики говорили, что учтут все пожелания геймеров относительно прошлой части Human Revolution, и воплотят их в жизнь правильным образом в Mankind Divided.

Сегодня в сети появилось очередное подтверждение их слов, потому что Eidos сообщила, что она не собирается больше использовать схему с выбором концовки, какая была в финальной миссии Human Revolution. Чего еще Eidos не хочет, так это чтобы финальные решения произвольно влияли на концовку игры, не принимая во внимание все, что вы делали по мере прохождения:
“Я не буду говорить, сколько мы подготовили концовок. Скажу лишь, что их несколько, и что решения, принимаемые вами на последнем задании, будут иметь огромное влияние.
Создать концовку, естественно следующую за решениями игрока – невероятно трудно, и финальная миссия будет во многом определять исход, но те решения, которые вы принимали ранее, могут быть использованы, чтобы повлиять на конец игры. Таким образом, некоторые решения, принятые в начале, будут влиять на игру аж до самого конца”.
Плюс немного нового геймплея:

К слову, на днях серия Deus Ex праздновала свое 15-летие, в честь чего разработчики выпустили анимационный трейлер:
Deus Ex: Mankind Divided выходит 23 февраля.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Введите поисковой запрос