[Посл. Новости ][6]

Браузерные игры
Игроновости
Клиентские игры
Персонажи
Техника

Capcom отменила фанатский ремейк Resident Evil 2


Буквально за несколько недель до официального анонса Resident Evil 2 Remake от компании Capcom, мы писали о фанатском проекте Resident Evil 2 Reborn, создаваемом на движке Unreal Engine 4. Но посчитав, что два ремейка – это слишком, Capcom попросила энтузиастов отменить их проект.

Об этом сообщила команда InvaderGames, ответственная за Resident Evil 2 Reborn. Но парни не остались в пролете, и как они сообщили в своем твиттере, Capcom пригласила их встретиться с разработчиками официального ремейка, и обсудить идеи разработки:
“Для продвижения своего анонса, Capcom попросила нас отменить свой проект, потому как у них более длительные и серьезные планы на Resident Evil 2 Remake. Они даже пригласили нас на встречу для обсуждения будущих идей.
Несмотря на то, что мы не сможем закончить проект Resident Evil 2 Reborn, мы все равно рады, что нашу работу заметили фанаты со всего мира и даже сами Capcom”.
InvaderGames поблагодарили всех своих фанатов, и сказали, что опыт, полученный ими при создании Reborn, не пропадет зря.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Введите поисковой запрос