Создатели Amnesia надеятся внести в жанр что-то новое
Frictional Games, создатели трилогии Penumbra и Amnesia: The Dark Descent, хотят со своей будущей игрой SOMA оживить жанр ужастиков.
"Я неимоверно надеюсь, что игроки почувствуют новые впечатления. В последнее время игры в прятки зачастили, мы думаем, что игроки устали от этого, просто убегать от монстров скучно."
"Мы поставили себе цель — с помощью SOMA освежить жанр, как это случилось с выходом оригинальной Amnesia. Будет ли новая игра страшной? Да, я думаю будет, но не только из-за стандартной схеме из Amnesia — "убеги и спрячься в шкафу".
В момент выхода Amnesia полностью отличалась от всех представителей жанра. Разработчики сообщают, что в новой игре делают таких врагов, которых вы вряд-ли видели в других играх.
"Монстры в SOMA — это не враги в прямом смысле слова, они не похоже на оных из Resident Evil или даже Outlast. Вы не будете часто видеть их, а мы постараемся не злоупотреблять ими."
Многие создания появятся только в одной-двух специальных локациях и, далеко не факт, что они будут источником угрозы вашей жизни, более того, иногда игроку потребуется их помощь в прохождении этапа.
"Мы хотим передать чувство паранойи, когда вы не уверены в реакции существа на ваше появление. В конце концов вам потребуется выяснить некоторые "правила" — на некоторых существ нельзя смотреть, другие ориентируются только на слух и так далее. Вам не только надо понять агрессивность существ, но и найти к каждому из них правильный подход."
SOMA выходит в этом году на PS4 и РС.
Комментариев нет:
Отправить комментарий